úterý 23. března 2010

Deep down

Originální verze skladby Deep down z italského filmu Diabolik v režii legendárního Marii Bavy.Hudbu složil Ennio Morricone,který má na svém kontě X filmových melodii.Složil hudbu k více jak 500 filmům a seriálům.V roce 2007 dostal oskara za celoživotní dílo.K jeho nejznámnějším pracím patří třeba:Hodný,zlý a oškilvý,Tenkrát na západě nebo Nedotknutelní.Pohodička Deep down se dočkala předělávky pro Pattonův Mondo Cane.


Ennio Morricone 2009

středa 17. března 2010

Seznam skladeb!!

Jak už je známo,dlouho očekávaný projekt Mondo Cane je zmástrován a připraven udeřit.V anglických obchodech se objeví 31.5/010 pod labelem Ipecac.Jedná se o první CD nosič od FNM reunionu.Pro Evropu nejsou zatím potvrzené žádné koncerty,ale jak řekl Mikův manager -vše je v jednání.Zde je seznam skladeb Mondo Cane,který bude na CD:
1. Il Cielo In Una Stanza
2. Che Notte!
3. Ore D’Amore
4. Deep Down
5. Quello Che Conta
6. Urlo Negro
7. Scalinatella
8. L’Uomo Che Non Sapeva Amare
9. 20 KM Al Giorno
10. Ti Offro Da Bere
11. Senza Fine

úterý 2. března 2010

Zbrusu nový rozhovor s MP !!!

O jeho oblíbených soundtracích z videoher,alternativní hudbě v hrách, Mondo Cane, Tomahawku a hořícím hovínku.
Když přijde na videohry a alternativní hudbu, znovu a znovu se objevuje jméno Mike Patton. Častěji pro jeho úchvatný vokální talent, který uplatnil v některých nejslavnějších hrách v náležitých žánrech; uznávané atmosférické hře The Darkness (jako, no, darkness), legendární Portal (jako Anger Sphere), Bionic Commando (jako Nathan Spencer) a znáte The Infected z Left 4 Dead 1 a 2? Yop, to je také on – navrátivší se k typu práce s hlasem, který ztvárnil pro film I Am Legend, překvapivé od člověka známého tím, že se vyhýbá opakování. K završení toho všeho je Patton známým hráčem v jeho „volném“ čase (hned po jeho zálibě v následování LA Lakers, samozřejmě).


Na svém účtu má hudbu k filmům (Crank 2, A Perfect Place) a Captain Midnight od Tomahawku se objevil na soundtracku k The Darkness, a chystá se vytvořit hudbu k videohře.
Užijte si rozhovor:-)

Jaká je poslední video hra, kterou jsi koupil, a jak sis ji užil?
NBA Live 10, miluju to. Vždycky jsem s Lakers a hraju celou sezónu. Nemůžu se toho nabažit.

Jaká byla první video hra, kterou jsi hrál, jejíž hudba tě opravdu oslovila?

Líbila se mi hudba v prvních hrách Mario Bros, skvělá byla hudba Cash Bandicoot a samozřejmě radiové stanice ve hrách Grand Theft Auto.

Když hraješ videohry, pouštíš si k tomu soundtrack, nebo jen necháváš znít zvuky okolí? Nebo upřednostňuješ něco ze své sbírky hudby?

Hraju při soundtracku hry celou dobu. Rád sleduju, jak to funguje společně s hrou, pro kterou byl vytvořený.

Které soundtracky videoher jsou tvoje oblíbené a proč?

Ty, které jsem již zmínil, protože jsou nedílnou součástí hráčského zážitku.

Co myslíš, že dělá dobrý soundtrack k videohře?

Hudba, která hru podtrhává. Podnítí tě a nastolí atmosféru. Stejně jako soundtrack filmu.

Když se „Captain Midnight“ objevil na soundtracku The Darkness, bylo to rozhodnutí v rukou Tomahawku nabídnout skladbu, nebo řekli lidi od Starbreeze „my chceme TUHLE“? Působili jste na sebe navzájem se skladatelem Gustavem Grefbergem?

Lidi od Starbreeze chtěli přímo tuhle a já si řekl, že je to perfektní. Ne, žádné působení se skladatelem.

Byl jsi někdy v pokušení začít skládat pro hry sám?
Ano, už jsem se tím zabýval a dostal pár nabídek. Jsem si jistý, že v určité fázi k tomu dojdu. Rád bych.

Vidíš to jako podobnou práci jako tvé skládání pro film?

Ano, naprosto stejnou.

Jakožto muzikant/skladatel a zároveň i hráč, jaký je tvůj pohled na hry jako Guitar Hero a Rock Band?

Jsou zábavné, skupinová zábava. Nemyslím, že mají mnoho společného se skutečností, ale vidím v tom hodnotnou zábavu. Pomáhá lidem žít jejich sen, ne?

Hudebníci, kteří pracují v „tvrdší“ nebo „alternativní“ hudbě jsou zainteresovaní ve skládání pro filmové soundtracky už dlouho, ale ne tolik ve hrách. Proč myslíš, že tomu tak je?
Myslím, že se to mění. Myslím, že na hráče se pohlíželo dlouho jako na blbce. Možná rockeři na to byli moc super. Ale myslím, že tu vždycky byli lidé, kteří se tvářili, že nehrají, a teď, když jsou hry víc cool a jsou v tom větší peníze, více hudebníků do toho jde.

Dnes, zdá se, zejména rockoví muzikanti začínají skládat pro videohry, nebo aspoň přispívají k soundtrackům. Proč myslíš, že to tak je?

Peníze!!!

Do jaké míry myslíš, že současný úspěch Guitar Hero a Rock band hraje roli ve změně tohoto postoje?
Myslím, že určitě svou roli hrají. Když slyšíš o takové video hře mluvit Paula McCartneye, určitě to přidává kredit.

A jen z osobní zvědavosti – když jsi hrál hry, ke kterým jsi poskytl vokály, řekněme Left 4 Dead nebo The Rewoking of Bionic Commando… hraješ se se zvukem nebo bez?

Někteří mi ani tu hru neposlali!!! Musel jsem škemrat a prosit o kopii Bionic Commando. Samozřejmě hraju se zapnutým zvukem!!!

Už je stanovené datum vydání alba Mondo Cane, a pokud ano, tak kdy?

Pevné ještě ne, ale vypadá to na začátek května.

Jak se projekt vyvíjel od živých koncertů z roku 2008?

Bylo záludnější sladit všechno na desku. Živě to mělo větší efekt.

Rozhodl ses některé skladby vystříhat, nebo přidat něco nového?

Mám dvě desky věcí, které stojí za to!!!

Před několika měsíci světem proběhly zvěsti o show v Paříži, ale lístky se prodávaly poněkud předčasně. Dočká se Evropa turné Mondo Cane? Pokud ano, můžeš nám říct, kde budete hrát?
Můj agent se teď snaží zajistit termíny na léto a podzim. Zůstaňte naladění!

Na čem zrovna pracuješ?
Zrovna jsem dokončil desku Mondo Cane. Nahrával jsem vyprávění pro skvělý indie film a začínám dělat hudbu pro skvělý indie film.

Máš nějaké plány na nový materiál pro Tomahawk?

Momentálně ne, ale ten čas přijde.

Jsou nějaké novinky kolem Lovage II? [Pattonova spolupráce s Danem Automatorem a Jennifer Charles]

Ne-e. Nevypadá to, že se uskuteční v dohledné době.

Jaký nejkýčovitější vánoční vtip tě právě napadá?
Zapálit pytlík s psím hovnem před něčími domovními dveřmi.
Zdroj:Rockmidgets (překlad:Pattrush)